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后记(1 / 2)



从前作就在追的各位读者,好久不见。



从本作开始看的各位读者,幸会,我是下等妙人。



本作是将正在「成为小说家吧(小说家になろう)」网站上连载的拙作,从头顶到脚尖都进行过加笔修正而成的作品,也就是进行了所谓的书籍化。



那么各位读者,提这个是大大地扯开了话题,但……今年的那个季节也来临了呢。



没错,就是「魔物猎人」的季节。



大谈自己实在令人惶恐,但我是从无印那一代就开始玩的老玩家。最近由于工作忙碌,实在没什么时间玩游戏,但只有「魔物猎人」我仍然说什么都会去玩,我就是这么一个如假包换的猎人。



所以CAPCOM啊,还请施舍我工作(拉工作拉得好直接)。



所以呢,一月二十六日上市的最新作「魔物猎人 世界」,我也已经玩了一百五十小时左右。



对应主机跟前作不同的这一点,评价是有褒有贬,但对于一直期盼能在PS4上玩到「魔物猎人」的我而言,实实在在是个好消息。画面变漂亮所带来的恩惠非常惊人,像是自己捏的大叔角色也变得帅气,大叔角色变得帅气,还有大叔角色变得帅气。真的超棒的啦。



……咦?女性角色?我才不管那些。



其他还有很多很多,如果要让我畅谈本作的魅力,一点都不夸张,我肯定用得掉一百页的篇幅,所以这个话题就先到此为止。



那么,我们稍微换个话题。所谓的作家生活,很会累积压力。



时而痛切感受到自己的笔力之差,时而因为想不到题材而心急,时而因附近小孩子不顾虑周遭的叫声而觉得不敢领教,时而在附近孩子们天真无邪的笑声中看到以前的自己而沮丧,时而因附近小孩的生活声响而不耐烦……作家这个职业,就是摆脱不了压力。



还在作家生活第一年的我,讲这种话实在有点厚脸皮,但我认为作家这种职业,处在承受压力的状况下,执笔活动实在很难有多少进展。



因此,我认为作家应该要找出一套自己的压力消除方式。



然而,我迟迟找不出这样的方法,一直很辛苦。



我在写本作的时候,主要也是附近的小孩子在对我造成压力,让我一直烦恼著该如何是好……就是在这个时候,我看见了光明。



有一天,我不经意地看著电视时,看到了那个广告。



没错,就是离铃兰最近的男人山田孝之先生主演的「魔物猎人 世界」的广告。



真的是非常震撼。一个老大不小的成年人,天真无邪,而且竭尽全力在扮魔物猎人。